Każda broń ma 3 buildy, zebrane z porównania kilkunastu źródeł (wiki, patch notes, poradniki, dane z gry). Nazwy modyfikacji są oficjalnymi nazwami z polskiej wersji gry. Najedź na modyfikację (na telefonie dotknij), żeby zobaczyć jej statystyki. Pamiętaj: ulepszenie samej broni (np. Renegade IV) daje często więcej niż droższe mody na słabym poziomie broni.
Najlepsze w slocie bez patrzenia na koszt: niebieskie, fioletowe i legendarne. Gdy poziom III ma karę (np. −30% szybkości celowania na chwycie III), czasem lepszy jest poziom II. Zaznaczam to w opisie.
Mix zielonych (Uncommon) i niebieskich (Rare). Daje około 85–90% efektu topowego buildu za ułamek ceny, bez epików.
Tylko szare (Common) i zielone (Uncommon). Tanie w craftingu i bez bólu, jeśli stracisz je w raidzie.
| Broń | Moduł | Opcje amplifikacji |
|---|
Nazwy opcji amplifikacji podaję po angielsku za źródłami, bo system ma dopiero kilka dni i nie ma jeszcze zweryfikowanych polskich nazw. Różnią się też trochę między źródłami (np. „Straight Bolt” / „Ergonomic Bolt”), więc sprawdź je w Research Workstation, zanim wydasz materiały.